maanantai 30. joulukuuta 2013

Viikkokatsaus #22: Games Workshopin Uudet Technical Maalit osa 1

Agrellan Earth
Eli sain tässä juuri käsiini GW:n uusia Technical maaleja ja lähdin ehkä tärkeintä kokeilemaan heti alkuun. Agrellan Earth tuo halkeileva maali on kuin siunaus minunlaiselle basetusta vihaavalle laiskottelijalle. Noh ensin kokeilu yhteen tyhjään baseen hieman paksuuden hakemista ja sitten pientä testailua Iron Handeilleni. Alla näkyy mitä pieni testailu tuotti tuloksenaan. Hyvä uutinen on että basea on helppo yrittää korjailla, jos laittaa liian ohuen kerroksen, mutta tietty monta kertaa epäonnistuneena varmasti maalin paksuus alkaa jo tulemaan liian paksuksi. Käyttö oppaita löytyy netistä varmaan parempiakin, joten en ala teitä ohjeistamaan, mutta oma kokeilu onnistui tosi kivasti. Nyt vaan parantelemaan.

Ensimmäinen basen maalaus kokeilu.

maanantai 23. joulukuuta 2013

Viikkokatsaus #21: Blood Bowl liiga loppu

Blood Bowl-liigan päätös
Eli paikallinen Blood Bowl liiga on saatu päätökseen. Voiton nappasivat Dark Liverboxin Mustat Haltiat voitettuaan finaalissa Unrest In Peacen Hippiepäkuolleet ja pronssi ottelun voittajana olivat Shub-Niggurath Fistersin Kaaoskääpiöt. Omassa valmennuksessa olleet joukkueet tippuivat pudotuspelien ensimmäisellä varsinaisella kierroksella, joten mainetta ei tällä kertaa tullut kuin ehkä ihmeellisistä teoista. Kuitenkin liiga on ohi ja onnittelen voittaja coucheja.

Onnittelut Mikolle (Dark Liverbox) ja Harrille (Unrest in Peace ja Shub-Niggurath Fisters)

Ensi liiga?
Ensi liigaa ollaan valmistelemassa ja olen itse vielä aidalla lähdenkö uudestaan Ogreillani pelaamaan vai toisinko Liskomiehet kentälle ensi kerralla. Pro Bros tietty jää sivuun ja antavat tilaa uudelle generaatiolle ja tiimi olisi siis Pro Bros The New Generation, jota johtaisi entisen kapteenin poika Joe Montana Jr. Liskomiehistä saisi sitten nähdä mitä sieltä keksisi tuoda. Noh sitä ehtii vielä miettiä koko Tammikuun. Tosin jos olet Porin alueella ja sinua kiinnostaa poikkea Porin Pelikauppaan ja kysele yllä olevassa kuvassakin esiintyvältä kääpiöltä asiasta.

maanantai 16. joulukuuta 2013

Viikkokatsaus #20: Mini Härski Cup

Mini Härski Cup
Ja minähän en meinannut unohtaa kirjottaa täksi viikoksi blogi postia. Melko hiljainen viikko. Pikkaisen saanut maalia ensimmäiseen Iron Hand Razorbackiin, mutta näytän siitä lisää, kun se on valmis. Osallistuin kuitenkin viikonloppuna Mini Härski Cuppiin, jota pelattiin Orivedellä. Turnaus kärsi pelaaja kadosta ja 8 hengen voimin vedettiin sitten 1k pelit pystyyn. 4 kierrosta, joista yhdessä sain wipeout voiton kaaoksesta ja kolme kertaa mut pyyhittiin kentältä paremmilla Tau listoilla. Sijoituksista ja turnauksen jälkimainingeista voi lukea täältä lisää. R'varna tuli kohdattua ekaa kertaa tuolla (kaksi kertaa) ja täytyy sanoa että Forgen olisi parempi kyllä hieman nerfata sen tehoa, ainoa mitä siltä puuttuu on AP 2 ja siinä oikeastaan se. Jotenkin tuntuu väärältä kun yksi modeli ampuu 13 modelin ryhmään joku 30+ osumaa, jotka woundaa 2+ ja omaa AP 3:n. Mutta kiva oli päästä taas peliporukan ulkopuolisia vastaan matsaamaan. Tämän kertainen blogiposti jää vähän näin lyhykäiseksi raapustukseksi, mutta katsotaan jos ensi viikolla Clave Arxin Razorback olisi maalattu kuntoon niin voisi siitä jakaa kuvia, ja jos vaikka saisi jotain muutakin figusaralla tehtyä, kun alkaa Siviilipalveluksen Henkilökohtaiset lomatkin. Jos Razorback kiinnostaa niin blogin facebook sivulla löytyy hieman WIP kuvia.

maanantai 9. joulukuuta 2013

Viikkokatsaus #19: Pimeät Sielut

Dark Souls
Monelle ei tarvitse varmaan tätä peliä erityisesti esitellä. Demon's Souls ja sen jatko-osa Dark Souls ovat vuodesta 2009 olleet tietokoneroolipelaajien puheen aiheena pelien kuuluisan vaikeuden takia. Mitä itse olen ymmärtänyt Demon's Souls on peleistä se vaikeampi ja Dark Souls tuotu hieman asiakas ystävällisemmäksi ja nyt olen taasen sitä alkanut hakkaamaan kämppäkaverini innoittamana. Peli on hyvin paljon rankaiseva virheistä ja kuoleminen kuuluu pelin luonteeseen hyvin samalla tapaan kuin vanhoissa peleissä, jossa tallennukset olivat harvassa ja uudelleen pelattavaa oli, jos menit epäonnistumaan. Itselleni ehkä pienoiseksi rasitukseksi on muuttunut target lockin herkkyys vaihtamaan hahmoja. Voi kuinka monta kertaa olen saanut loppuni kahden vihollisen välissä leikkien ballerinaa kun käsi tärisee sopivasti että se vaihtaa kohdetta koko ajan. PC version porttaus ei ole tosiaankaan hyvin tehty, mutta annan itse sen anteeksi pelintekijöille, koska nämä eivät halunneet edes tehdä PC versiota, mutta suuren kysynnän vuoksi suostuivat fanien pyyntöihin ja tekivät sen PC:lle. Modeilla sen saa kuitenkin toimivaksi ja sen jälkeen on sitten vain totutteleminen ohjainten mestari rotuun tai tyytyy perinteisempään game padiin. Isoin ongelma näppäimistön ja hiiren käytössä on se että pelin kaikki ohjeistukset ovat Xboxista suoraan otetut, eli joka kerta kun saat jonkun ohjeen alussa sinun täytyy mennä optioineihin ja katsomaan mikä nappula oli mapattu mihinkin (ja ei niitä ei kerrota siellä suoraan että vaikka (A) = Q). Kuitenkin tässä sitä on taas itsenäisyyspäivästä tullut hakattua semmoinen 16 tuntia eli pelin parissa on tullut taas vietettyä tovi. Tällä hetkellä pelailen pisimmälle päässyttä hahmoani. Velhohahmo, joka käyttää hieman raskaampaa panssaria. Melkoinen lasikanuuna, mutta ihan hauska pelata, paitsi silloin kun vastassa on mini bossi, jolla on parempi range kuin sinulla ja tappaa sinut osumasta. Suosittelen toki pelin yrittämistä. Sen varmasti löytää odottelulla Steam-aleista aina silloin tällöin. Alla vielä kuva velhostani tämän hetkisellä varustuksellaan.


maanantai 2. joulukuuta 2013

Viikkokatsaus #18: Thunder Clap

Shadowrun
Elikkä tässä olisi aikeissa isoveljeni johdolla aloittaa Shadowrun kampania. Jos joku ei ole tutustunut niin kyseessä on siis lennokasta tieteisfantasiaa, jossa magia, materia ja teknologia kohtaavat. Mielestäni varmaan mielenkiintoisimpia tulevaisuusdystopia roolipelejä mitä on markkinoilla. Ajatukseni oli tässä hieman jakaa tietoa omasta hahmosta joka tuohon peliin on menossa. Sen lisäksi mainostelen viimeistä Shadowrun instalaatiota omalle pelikoneelle. Shadownrun Returns on vanhanmallinen roolipeli. Ylhäältäpäin kuvattu, todella paljon dialogia ja strategista mättäämistä. Itsellä harmillisesti jäänyt hieman kesken vielä tuo pelin mukana tullut kamppis, mutta suosittelen kaikille ketkä ovat vanhan ajan roolipelien ystäviä (kuten Fallout, Baldur's Gate, Planescape Torment ja muut saman sukuiset). Tälläkin hetkellä on 40% alennuksessa Steamissä, joten sieltä voi kivasti ostaa itselleen tai vaikka jouluksi lahjaksi jollekkin kaverille.

Katu Samurait, Matrix ja Velhous samassa paketissa!


Thunder Clap
Elikkä sitten itse hahmoon. Kyseessä on siis laitakaupunkien kasvattaman "synnitön" peikko, joka on koko ikänsä ollut henkimaailmaan vahvasti kytköksissä. Nuoresta iästä yksinään asunut peikko on löytänyt henkimaailman Ukkoslinnusta itselleen isähahmon, vaikka tuo onkin henki ja tämän ohjeistamana selvinnyt yhdestä jos toisesta ongelmasta. Ulkonäössä Thunder Clapillä on erikoisuutena tämän koko selän peittävä salamoista koostuvan linnun tatuointi, jonka tämä oli hankkinut aikanaan työtään saaduilla rahoilla. Nyt tämä, kuten monet kyvykkäämmät synnittömät, tekee töitä alamaailmalle tarjoten apunsa niille, jotka antavat tarpeeksi hyviä tehtäviä ja tarpeeksi hyvää palkkaa. Hahmona siis Shadowrun termein Thunder Clap on Adept. Velhojen serkkuja, jotka käyttävät maagisia voimia vahvistamaan näiden kehoja ja luonnollisia kykyjä. Itse olen rakentanut Thunder Clapin niin että tämä kestää kuritusta melko hyvin ja lähelle päästessään lyö vähintään yhtä lujaa kun se kivääri, jolla kaveri antoi suojatulta matkalla. Pieniä oikkuja hahmoon tulee jo siitä että tämä on peikko, mutta lisäksi Thunder Clapin käsissä teknologia tykkää hajota nopeasti aivan käsittämättömistä syistä ja Ukkoslinnun tapojen mukaan Thunder Clap ei oikein osaa pitää suutaan kiinni jos tätä loukataan, vaan tämä antaa samalla mitalla takaisin, joka tietty työnantajien kanssa voi muodostua ongelmaksi.